界面说明
三块区域各管什么
左侧显示分数与局内进度,中间是主要操作区,右侧自上而下排列暂停、音效与画面设置。第一次进入时把这三块过一遍,之后基本不会点错,也能第一时间发现分数变化。
进入 pg网页版 之后,开始按钮、当前分数与设置入口都在同一屏,不用来回翻菜单。每局的推进顺序固定,中途可以暂停查看进度;结束时结算面板按得分项逐条列出,方便对照规则确认每一步的得失。
每局的总分由三部分相加得到,弄清楚各自的判定条件,就不会对结算数字感到意外。三部分互不冲突,一局里通常会同时产生。
这三处信息看一遍,之后的每一局都会顺很多。
左侧显示分数与局内进度,中间是主要操作区,右侧自上而下排列暂停、音效与画面设置。第一次进入时把这三块过一遍,之后基本不会点错,也能第一时间发现分数变化。
暂停只冻结局内状态,恢复后继续累计,已得分数保持原样,可以放心在中途停下来看说明。
结算时每一类得分单独列出,哪一项拿到多少、哪一项没拿到,都能直接对着规则说明看清楚。
横向滑动可以查看每一类得分的判定条件和常见影响。
每个被系统确认的动作计一次分,重复操作同一动作不会重复加分,这是最稳定的一部分来源。
达成连击门槛后每多一次提升一档,中断则回到起始档位,节奏稳定比单次爆发更容易堆高分。
只有在一局自然结束时才会结算这一项,中途退出会丢掉加成部分,前面的基础分不受影响。
达成特定条件后会即时提示并计入本局,触发条件写在说明面板里,对照查看即可。
这些问题在核对分数时出现得最多,提前知道可以少绕一圈。
连续重复同一个动作不会累积分数,系统只认可第一次生效的那次判定。
暂停期间局内计时冻结,但频繁暂停会让连击档位重新计算,节奏上需要留意。
本局明细会保留在记录中,随时可以调出来核对每一项得分的来源。
帧率选项会改变画面刷新节奏,进而影响操作反馈速度,按设备情况选择更稳的档位。